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Scribus: software libre para diseñar revistas

A la hora de ofrecerte algunos trucos o pautas básicas no sólo sobre cómo hacer una buena maquetación, sino para tener presente algunos consejos de diseño de portadas de revista, siempre es fundamental contar con los programas para maquetar revistas que tanto nos ayudan en el proceso de maquetación y diseño de una revista.

Scribus: software libre para diseñar revistas

Es cierto que, dentro de este software de diseño y maquetación, hace algún tiempo te hablábamos de dos de los más importantes, conocidos y utilizados desde hace bastantes años:

No obstante, es cierto que estos programas, aunque profesionales, destacan por ser comerciales, y su coste (cerca de 412€ para el primero y 399€ para el segundo) puede llegar a ser excesivo para una revista que está empezando, sobretodo si nos encontramos ante ediciones pequeñas.

Por ello, siempre es una buena idea optar por software libre, más aún si nos puede ofrecer las mismas funciones de diseño y maquetación que los anteriores.

En este sentido, un buen programa es Scribus, y sobre él te hablamos en el día de hoy.

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Scribus: programa de maquetación de software libre

Scribus es un programa de maquetación que destaca por ser de código abierto (software libre), iniciado por Franz Schmid cuando lo empezó como proyecto personal para satisfacer sus necesidades de diseño de texto para la impresión.

Destaca por ofrecer un gran rendimiento en la creación/maquetación/diseño de publicaciones, estando además disponible para Windows, Mac OS X, Unix y GNU/Linux.

Este software ha sido especialmente diseñado para brindar flexibilidad tanto en el diseño como en la composición, ofreciendo a su vez la capacidad de crear presentaciones animadas e interactivas tanto en formularios como en formato PDF (que incluye cifrado y transparencia, entre otros).

Otra ventaja es que está disponible en más de 24 idiomas, entre los que nos encontramos con el español.

Pero lo mejor es probarlo ¿no crees? Pulsando aquí podrás descargarlo y utilizarlo de forma gratuita.

Una vez que tengas tu revista editada tal y como te gusta, no olvides pedirnos presupuesto de impresión de tus revisas sin compromiso, puedes hacerlo directamente en nuestra web imprimirmirevista.es o llamando al 958 405 655

Consejos para maquetar con InDesign

No hay duda que dentro de los diferentes programas de maquetación con los que –por ejemplo- maquetar nuestra revista, folleto o catálogo, la aplicación InDesign de Adobe es junto a QuarkXpress uno de los programas más populares y conocidos del sector.

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Si quieres saber más sobre cuáles serían los programas de maquetación y diseño más recomendamos, te aconsejamos leer las siguientes notas:

Incluso en caso de que no dispongas de experiencia en el uso de los programas más conocidos entre los profesionales de diseño y maquetación, como prueba puedes optar por saber cómo hacer una revista con Microsoft Word.

Volviendo nuevamente a la aplicación sobre la que te hablábamos en las primeras líneas de esta nota, aunque utilizar InDesign requiere un completísimo manual de ayuda (sobretodo si es la primera vez que lo usamos), ahí van algunas recomendaciones para maquetar con InDesign:

  • Utiliza los Valores de documentos necesarios para que al enviar a imprenta el documento que estemos desarrollando no tengamos problemas con su área de sangrado. Incluso puedes añadir un área de indicación si necesitas aportar información adicional a la persona que vaya a imprimir el documento, ya que ésta será una información evidentemente no imprimible.
  • Opta por utilizar la Comprobación preliminar de documentos: útil para controlar esos errores pequeños de maquetación que siempre se producen.
  • Utiliza el Diccionario: adecuado para controlar los diferentes errores ortográficos que podamos cometer en la maquetación y desarrollo del documento. Además, en maquetación es sobretodo útil para controlar la separación en guiones, que en algunos casos puede ser conflictiva.
  • No te olvides de la opción Empaquetar: sin duda alguna, una de las más fiables para guardar el documento diseñado/maquetado con todas aquellas imágenes, fotografías y tipografías que hayamos añadido en el mismo.

Imagen | Thiemo Gillissen

Cómo hacer una revista con Microsoft Word

Es cierto que, a la hora no solo de imprimir revistas, sino precisamente a la hora de desarrollarla, diseñarla y maquetarla resulta fundamental disponer de algunos conocimientos de diseño gráfico, o bien contar con el apoyo de un diseñador o de un equipo de diseñadores incluso. Siempre y cuando contemos con algo de presupuesto.

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Sin embargo, cuando nuestro presupuesto es limitado y deseamos encargarnos de todo el proceso de producción (contenido, diseño, maquetación…) siempre es posible ahondar un poco en los diferentes programas para maquetar revistas y el mejor software para diseño y retoque digital en revistas para investigar y hacernos a su funcionamiento.

Pero si el coste de estos programas es elevado para nuestro presupuesto y no quieres optar por Scribus (un programa de diseño y maquetación de distribución libre), seguramente que sí contarás con Microsoft Word en tu PC.

Por ello, te explicamos en esta ocasión cómo hacer una revista con Microsoft Word.

¿Cómo hacer una revista con Microsoft Word?

  1. En primer lugar asegúrate que tienes en el ordenador el paquete de Microsoft Office, para abrir luego la aplicación.
  2. Crea un nuevo documento.
  3. Lo ideal es elaborar la revista en un mismo documento, por lo que en la primera página puedes cargar imágenes e ilustraciones para diseñar la portada. La inserción de imágenes es tan sencilla como acudir al botón “Insertar” y luego “Imagen”. Ahora Word permite añadir una gran variedad de efectos, por lo que nuestra portada puede mejorar considerablemente.
  4. Agrega títulos y subtítulos que destaquen en la portada.
  5. Agrega en la portada el texto que necesites para atraer la atención.
  6. En las páginas siguientes añade el índice y el resto de los contenidos.
  7. Finaliza finalmente con la contraportada.

Software para diseño y retoque digital en revistas

En bastantes ocasiones, cuando nos planteamos la posibilidad de hacer nuestro sueño realidad e imprimir nuestra revista fácilmente, debemos tener presente una serie de pasos a seguir antes –claro está- de ponernos manos a la obra e imprimir revistas.

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Pero para ello no solo es fundamental tener una buena idea ni llevar a cabo un estudio en el que tener en cuenta cuál es nuestro público objetivo, ocuparnos por la elaboración de contenidos de calidad o pensar de qué forma la revista puede conseguir hacerse un hueco entre las ya existentes.

También es fundamental e imprescindible tener unos conocimientos mínimos de diseño y maquetación, que en definitiva nos será de utilidad a la hora de desarrollar una revista visualmente de calidad, especialmente si en el comienzo no podemos contar con la ayuda de un equipo de diseño, o con un diseñador gráfico.

Como ya te indicamos en su momento, en la actualidad podemos encontrarnos con una diversidad interesante de programas para maquetar revistas, cuyo uso no es en absoluto complicado y que puede ayudarnos muchísimo en este sentido. Destacan sobretodo QuarkXPress, Adobe InDesign CS y Scribus, aunque también debemos tener presente en muchas ocasiones no solo es imprescindible la maquetación y el diseño de las revistas en sí, sino realizar retoques sobre las propias ilustraciones o imágenes.

Para estos casos, lo mejor es optar por aplicaciones de calidad tan conocidas y utilizadas como Illustrator (para desarrollar gráficos vectoriales), o Photoshop (para el retoque de gráficos y fotografías). O incluso en caso de no contar con mucho presupuesto, una buenísima opción es optar por Inkscape para gráficos vectoriales y The Gimp para retoque fotográfico.

Software para crear ejemplos de revistas tridimensionales

Si el diseño de una revista (al igual que la propia maquetación de la revista) son dos cuestiones simplemente fundamentales –e imprescindibles- a la hora de desarrollar y lanzar una revista, lo cierto es que también su presentación a los lectores es también bastante importante.

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Es cierto que, en esta ocasión, nos estamos refiriendo a desarrollar una imagen representativa de la revista que nos ayude a su difusión desde un punto de vista publicitario.

Un ejemplo de ello es la publicación de información sobre nuestra revista en una edición digital, un blog, un portal, o incluso en otras publicaciones impresas (no olvides que de la impresión revistas siempre nos encargamos nosotros, ofreciéndote la posibilidad de imprimir revistas de calidad a precio económico).

Una utilidad interesante es Quick 3D Cover, que como su propio nombre indica, te brinda la posibilidad de crear imágenes tridimensionales ideales para la representación de revistas, libros y catálogos.

¿Qué es Quick 3D Cover?

Quick 3D Cover es un software de pago que te permite crear imágenes tridimensionales con las que representar ediciones digitales de elementos impresos, como revistas, libros, catálogos…

Te brinda la posibilidad de hacer presentaciones elegantes y profesionales de tu revista sin apenas esfuerzo, y sobretodo sin tener la necesidad de poseer conocimientos de diseño.

Para ayudarte en su realización, cuenta con una gran variedad de plantillas de diseño en las que podrás insertar la imagen que desees utilizar, pudiendo luego añadir efectos de sombra y brillo.

Para finalizar, podrás guardar la imagen en formato PNG, JPG, BMP y GIF.